V Praze se natáčí další díl Resident Evil, hororu podle herní předlohy
Po dobu čtyř měsíců se bude v Praze natáčet nový americký horor inspirovaný videoherní sérií Resident Evil. Film amerického režiséra Zacha Creggera patří k největším zahraničním projektům, které během letošního roku vznikaly Česku.
Část Pernerovy ulice je pokrytá umělým sněhem, v jedné její části hoří auto. Filmaři i tím vytvářejí atmosféru, která je pro Resident Evil typická.
Série kombinuje horor a akci a je známá svým postapokalyptickým pojetím, kdy se zombie spolu s přeživšími pohybují ve zničených městech, laboratořích nebo opuštěných budovách.
Resident Evil patří k největším zahraničním projektům, které se v Česku v posledních letech natáčely. „Zahraniční filmaři plánují dle předběžných odhadů utratit v rámci natáčení Resident Evil v Česku stovky milionů korun,“ říká Pavlína Žipková, vedoucí Czech Film Commission. Kromě vedoucích pozic tvoří štáb i čeští filmoví profesionálové, natáčení za českou stranu produkčně zajišt´uje společnost Stillking Films.
Praha stále láká zahraniční filmaře
Praha je pro zahraniční filmové štáby atraktivní: nabízí kombinaci historických a moderních exteriérů a zároveň nižší náklady oproti západní Evropě nebo USA. V posledních letech se zde natáčel například horror Nosferatu, seriál Kolo času nebo aktuálně vznikající seriál Věk nevinnosti. Nyní se přidává právě Resident Evil.
Produkce využívá několik lokací v Praze i jejím okolí, mimo jiné ulice Jirsíkovu, Malého nebo část Pernerovy a Vítkové na Praze 8, kde natáčení přinese místním i několik omezení. „Některé ulice budou uměle zasněžené, dojde ke střelbě, rychlé jízdě a dalším akčním prvkům. Scény budou realizovány s ohledem na noční klid,“ stojí v oznámení městské části Praha 8.
Resident Evil může uspět
Série Resident Evil má za sebou řadu filmových i seriálových pokusů, které podle recenzí u diváků na Česko-Slovenské filmové databázi (ČSFD) nedopadly moc dobře. Předchozí filmy se prý příliš vzdalovaly herní předloze a spoléhaly hlavně na akci. Právě proto mezi diváky převládá nejistota, jestli má nová adaptace vůbec šanci uspět.
Filmový publicista a redaktor dvouměsíčníku Cinepur Antonín Tesař však věří, že právě tento projekt by mohl dlouholetou pověst neúspěšných herních adaptací změnit. „Videoherní adaptace jsou momentálně na vzestupu. Dřív se považovaly za nepovedené filmy, ale to se v posledních letech mění, i proto, že samotné hry se víc podobají filmům,“ vysvětluje.
Podle Tesaře je to i případ hry Resident Evil, která má k filmu blízko atmosférou i způsobem vyprávění. „Dosavadní filmy byly spíš průměrné, ale pokud už někdo má natočit dobrý Resident Evil, pak právě režisér Zach Cregger. Film Barbar, který dříve režíroval, ukázal, že umí pracovat s napětím a s hororovou poetikou, která by se k tomuto světu mohla skvěle hodit,“ dodává.